La modélisation d'objets 3D est quelque chose qui m'intéresse depuis très longtemps et j'ai toujours voulu connaître l'envers du décors des films et jeux vidéos.
Mon activité professionnelle ayant été mise en pause en raison de la pandémide de COVID-19, j'en ai alors profité pour apprendre à utiliser le logiciel Blender. J'avais déjà eu l'occasion d'utiliser ce logiciel dans le cadre de mon activité professionnelle pour effectuer du traitement d'image.
Grâce à la plateforme Udemy, j'ai suivi une formation pour apprendre à utiliser ce logiciel.
Je suis maintenant capable de modéliser en 3D des objets plus ou moins complexes, d'y appliquer des matériaux et de faire des rendus photo réalistes.
Technologies utilisées : BLENDER 2.8